申論 1目前網路上有許多多媒體應用都需要服務品質(Quality Of Service)保證,請問一即時多媒體應用通常需要那些服務品質的保證。請就在封包交換網路(packetswitched)上及電路交換(circuit-switched)網路上,達成這些保證的難易度做比較。為什麼目前不管是網際網路或電信網路都傾向使用封包交換技術?(10 分)
本卷皆為申論題,點「看答案與解析」查看擬答。
弱點分析
未作答的題目不計分。看我的紀錄
申論 2請比較NRZI、RS232、Manchester、4B/5B 等編碼技術有何不同。(5 分)
申論 3在IEEE 802.11 的實體層(physical layer)採用了包括DSSS 及FHSS 等不同的展頻技術,請比較它們的不同。(5 分)
申論 4在IEEE 802.11 DCF mode 的傳輸是採何種協定(演算法)?請說明其運作流程。其中虛擬載波偵測技術使用網路向量配置(Network Allocation Vector, NAV)是為解決何種問題?當資料有不同優先權時,如何以分散式的方式決定那一等級之資料該先傳輸?(10 分)
申論 5請分別說明在full-duplex Fast Ethernet 及 half-duplex Fast Ethernet 中,特別是switch 中,flow control 是如何達成?在現有的市場上,half-duplex Gigabit Ethernet很少見到,大多採用full-duplex Gigabit Ethernet,這是因為早期的Ethernet 採用的CSMA/CD 協定不利Gigabit 的高速傳輸,請說明有何不利的影響。(10 分)
申論 6請說明Internet Protocol version 4(IPv4)如何做封包切割(fragmentation)及重組(re-assembly)。封包為何要做切割?為什麼除最後一個外,其他切割後的碎片(fragments)長度需為8 bytes 的整數倍?在新的下一代IP 協定(IPv6)中,封包切割的做法有何改變?(10 分)
申論 7請說明Internet routing 為何可以達到高度scalability,並分別比較inter-domainrouting 與intra-domain routing、distance vector 與link state routing 的不同。(10 分)
申論 8請說明如何利用ICMP 來實作ping 及traceroute 兩個常用的網路偵錯工具。(10 分)
申論 9ISO/OSI 的第四層是傳輸層(transport layer),目前的網際網路主要是使用TCP 與UDP。請問:㈠在TCP 與UDP 共存的網路中發生網路擁塞時,那一個協定的封包受影響較大?為什麼?(5 分)㈡在TCP 協定中,如何將flow control 與congestion control 結合?(3 分)㈢TCP 的congestion control 如何判斷一個封包遺失?(可能有一種以上的方法)當封包遺失時,TCP 採取何種對策?TCP 判斷及處理封包遺失的方法在high speednetwork、wireless network、ADSL 中各會出現什麼問題?(12 分)
申論 10請說明SSL 與SET 的不同。在這兩種協定中,數位簽章是如何被使用。數位簽章內主要含有什麼資訊?(10 分)