申論 1在人機互動的場域中,有所謂VR(Virtual Reality)與AR(AugmentedReality),請各舉出一個實際的應用試述它們是什麼?並從沉浸度及虛擬度強弱比較它們的不同。(15 分)
本卷皆為申論題,點「看答案與解析」查看擬答。
弱點分析
未作答的題目不計分。看我的紀錄
申論 2資料表正規化(Normalization)為降低新增異常、刪除異常、更新異常等資料異動異常的有效方式,請試述:(每小題10 分,共30 分)㈠資料表達成二階正規化的特徵。㈡資料表達成三階正規化的特徵。㈢需要資料表反正規化(Denormalization)的原因與做法。
申論 3在資料庫設計中,兩資料表最小基數(Minimum Cardinality)的關係,可分為O:O、M:O、O:M、M:M(O 表選擇,M 表強制,冒號前面表父資料表,後面表子資料表),請比較並解釋其中M:O 與O:M 關係中資料庫設計的難度。(10 分)
申論 4兩個資訊設備互連溝通,端賴使用相同的通訊協定(Protocol),國際標準組織(ISO)定義了開放式系統互聯模型(Open System InterconnectionModel, OSI 模型),OSI 模型從實體層(Physical Layer)到應用層(ApplicationLayer)共分為七層架構,請針對下列TCP/IP 通訊協定,試述其功能、舉出實際應用,並指出屬於OSI 模型的那一層:(每小題15 分,共30 分)㈠ICMP㈡UDP
申論 5主副程式的參數傳遞,主要可區分為傳值呼叫(call by value)和傳址呼叫(call by address),請說明此兩種方法何種的計算效率較高及其較高的原因?下列主副程式,請分別依照傳值呼叫和傳址呼叫寫出輸出的答案。(15 分)主程式副程式A=1Function F(X, Y, Z)B=2Z=XC=3X=YF(A, B, C)Y=ZPRINT A, B, CEND